
문화체육관광부는 9월 10일 '제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획(2026~2030년)'을 발표하고, 방송영상과 온라인동영상서비스(OTT), 콘텐츠 창작자 산업을 아우르는 대규모 육성책을 추진한다고 밝혔다.
이번 계획은 급변하는 미디어 환경에 선제적으로 대응하기 위해 기존 제6차 계획을 2년 앞당겨 수립했다. 정부는 2030년까지 방송영상산업 매출액 30조 원, 콘텐츠 수출액 30억 6000만 달러 달성을 목표로 제시했다. 또한 매출액 100억 원 이상 제작사 비중을 현재 13.9%에서 27.8%로 두 배 확대할 방침이다.
주요 목표 및 전략
| 항목 | 현재(2024년 기준) | 2030년 목표 |
|---|---|---|
| 방송영상산업 매출액 | 24조 9944억 원 | 30조 원 |
| 콘텐츠 수출액 | 12억 5718만 달러 | 30억 6000만 달러 |
| 100억 이상 제작사 비중 | 13.9% | 27.8% |
창작자 산업 육성 및 제작 지원
유튜브와 짧은 영상(쇼트폼) 등 콘텐츠 창작자 산업이 방송영상산업 진흥계획에 포함된 것은 이번이 처음이다. 문체부는 크리에이터 산업을 'K-콘텐츠' 확산의 핵심 장르로 보고 전 주기를 지원할 계획이다. 아울러 제작사의 지식재산권(IP) 확보를 위해 드라마 제작비의 약 50% 수준까지 스스로 조달할 수 있도록 펀드, 융자, 세제 지원 등을 강화한다.
법제 개편 및 공정 환경 조성
영상콘텐츠 통합 진흥 법제를 마련해 방송, OTT, 영화, 애니메이션은 물론 AI 활용 영상과 가상 인간 등 뉴미디어 콘텐츠까지 포괄적으로 지원한다. 또한 변화된 산업 구조를 반영해 방송 분야 표준계약서를 개정하고, 콘텐츠 창작자 표준계약서를 신설해 권리 보호를 강화한다. 해외 대작의 국내 촬영을 유도하기 위한 로케이션 인센티브 확대와 불법 사이트 차단 등 저작권 보호 조치도 병행된다.
문체부 정책 담당자는 "방송영상산업은 '케이-컬처'를 세계 시청자의 안방으로 전달하는 한류 확산의 주역"이라며 "이번 '제7차 방송영상산업 진흥 중장기계획'이 창작자, 제작사, 플랫폼, 그리고 콘텐츠창작자업계까지 함께 성장할 수 있는 토대가 되기를 기대한다"고 말했다.
출처 : 해당 기관 보도자료
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